März 9th, 2008

Re: Spiele (OT) - Microsoft kauft weiteres Spiele-Entwickl…

Posted in Allgemein by admin

> Wieso? Was konnte man denn da so schlimmes sehen, unter der
> HAube?
> üble Kleinigkeiten wie die unmöglich belegten Cursortasten,
> die Koppelung von Tastatur und Jostickeingängen oder die recht
> eigenwillige Organisation des Bildspeichers im Grafikmodus
Eigenwillig, aber zu der Zeit ungeschlagen!.. Hardware-sprites, 16
Farben, 320*200 Auflösung, Multicolor und Hardware-scrolling waren
damals der Hammer!
Die Koppelung von Tastatur und Joystick über die CIAs hab ich noch nie
(und niemand den ich kenne!) als Nachteil empfunden, im Gegenteil: MAn
konnte auch mal (etwas umständlich aber es ging) zocken, wenn ein
Joystick fehlte! 8) Und zu den “unmöglich belegten” cursortasten:
Damit kann man wunderbar klar kommen, es gibt sogar Leute, die damit
BILDER pixeln! >:-)
Siehe: http://mermaid.c64scene.org/pix/c64gallery.html
….alles komplett per cursortasten gemacht! 8) > einen Basic/Operatingsystem-Mischmasch, in dem die ach so
> groß angepriesenen (und durchaus auch vorhandenen)
> Sound- und Grafikfähigkeiten nur durch Peek- und Poke-
> Orgien zum Leben erweckt werden konnten
Häh? es *gibt* kein OS (in der klassischen Definition!) auf dem 64er!..
Es gibt einen BASIC-Befehlsinterpreter und fertig!
Wo ist der Punkt?
> keine Boot-Fähigkeit
>
Der C128 hatte eine… hat sie JE irgendjemand genutzt? <:-)
> eine erstaunlich langsame (aber hochintelligente) Floppy
Parallelkabel (SpeedDOS)
> reicht das für den Anfang?
Nein. du hast den legendären SID vergessen! 8) Was war da so schlimm
daran? eine völlige Innovation: Frei programmierbarer Synthesizer mit 4
Stimmen (eine DIGI), Hüllkurven und Filter! 8) > als der C64 angekündigt wurde, habe ich mir in den A***
> gebissen, weil ich gerade meinen Atari800 bezahlt hatte,
> später war ich froh darüber
> ein Hardware-Vergleich der beiden Systeme läuft IMHO auf
> ein Unentschieden hinaus, Software- und Systemkonzept
> dagegen waren beim ‘kleinen’ Atari ungeschlagen
> -> klare Trennung zwischn Basic und Betriebsystem, Grafik-,
> Sound- und Joystick-Unterstützung im Basic, ein UNIX-
> artiges Gerätetreiberkonzept (soweit auf eine Single-Tasking
> Maschiene mit ausschließlich absoluter Adressierung abbildbar),
> klar definierte Betriebsystem-Einsprünge, SCSI-artiger serieller
> Gerätebus
>
> ich habe auf dem Ding eine Menge gelernt, was mir auf dem
> C64 verschlossen geblieben wäre, z.B. Gerätetreiber schreiben
> der Umstieg in die UNIX-Treiberentwicklung war so innerhalb
> einer Woche möglich …
Schön. Deswegen ist aber trotzdem am c64 nichts auszusetzen! >:-)
Wenn du die VERARBEITUNG moniert hättest hätt ich ja gesagt, die war
bei Commodore teilweise wirklich fürn Arsch, ich denk da an die
bekannten kalten Lötstellen die sehr oft im 1084 waren!…
DeeKay

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