Archive for April, 2008

April 17th, 2008

PS - Multimedia: Spiele

Posted in Allgemein by admin

spiele1: [OTF] Asmo erzielt einen kritischen Treffer und verteilt
79.27 Schadenspunkte (57.8 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 1: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 2: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 2: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 3: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 3: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 4: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 4: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 5: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 36.97
Schadenspunkte (53.11 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 5: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 6: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 28.74
Schadenspunkte (56.31 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 6: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 7: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 7: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 8: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 8: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 9: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 36.23
Schadenspunkte (52.08 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 9: Bill attackiert erfolgreich und verteilt 0 Schadenspunkte
(0.84 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 10: [OTF] Asmo erzielt einen kritischen Treffer und verteilt
66.53 Schadenspunkte (61.47 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 10: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 11: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 11: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 12: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 33.12
Schadenspunkte (53.97 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 12: Die Attacke von Bill wurde pariert
Runde 13: [OTF] Asmo erzielt einen kritischen Treffer und verteilt
85.79 Schadenspunkte (53.64 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 14: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 15: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 29.73
Schadenspunkte (63.05 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 16: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 30.26
Schadenspunkte (54.96 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 17: Die Attacke von [OTF] Asmo wurde pariert
Runde 18: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 32.46
Schadenspunkte (56.87 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 19: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 35.45
Schadenspunkte (57.12 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 20: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 36.27
Schadenspunkte (52.33 Schadenspunkte absorbiert)
Runde 21: [OTF] Asmo attackiert erfolgreich und verteilt 37.59
Schadenspunkte (52.82 Schadenspunkte absorbiert)

April 17th, 2008

Ach ja… - Brutale Spiele(r)?

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spielelo zusammen,
>
> bei der Diskussion um die Ereignisse in Erfurt ist mir eins immer
> wieder aufgefallen: Die Computerspieler sind wieder mal die dummen.
Tja, kommt nicht von ungefähr…
> Ich selbst bin in einem Schützenverein und zocke Quake 3, Unreal
> Tournament, C

April 16th, 2008

Re: unix und spiele - Betriebssystem-Poker

Posted in Allgemein by admin

> > wozu??
> > > wozu braucht jemand der tagein tagaus zockt unix?
> > > 99% der spieler haben sowieso windows auf irgendeinem rechner,
> > also
> > > warum sollten die spielehersteller auf eine zweite plattform
> > > portieren?
> > > ich glaube nicht, dass der markt dafuer in absehbarer zeit
> gross
> > > genug
> > > sein wird…
> > > gruss
> > > BfG
>
> Du hast vollkommen Recht! Wiso braucht ein Zocker Unix??
> Aber sag mir doch mal wie du auf die tolle Zahl von 99% kommst.
also gemeint waren pc-spieler. konsolen/macs standen hier ja gar nicht
zur debatte. und da es nunmal sogut wie keine “modernen” spiele fuer
andere plattformen als windows gibt, kann man daraus schliessen das die
prozentzahl der pc-spieler gegen 100 geht. ob jetzt 99 oder 89 ist wohl
egal, aber in diesem bereich muss es zwangslaeufig liegen.

> Wiso sollte man denn nur Windows 98 als Spielebetriebsystem fuer
> den PC
> akzeptieren? Da seh ich keinen Grund dazu. Wer gerne Linux benutzt
> soll
> auch die Moeglichkeit haben darauf zu spielen.
ich habe nicht gesagt windows soll die einzige spieleplattform sein,
sondern dass imo die spielehersteller nicht nicht viel fuer linux
entwickeln werden, weil da einfach die nachfrage nach spielen nicht so
gross ist.
> Und wiso sollte dies Haltung der Spielehersteller Microsoft
> feindlich
> sein? Sie bieten doch nur eine Alternative zu einem Betriebsystem
> von
> einer Firma, welche im Softwarebereich schon eine enorme
> Monopolstellung hat.
> Was meinst denn du dazu?
keine ahnung ob die haltung feindlich ist oder nicht. dazu habe ich gar
nichts gesagt.
gruss
BfG

April 15th, 2008

Re: Spiele - Xbox 2 mit 3,5-GHz-CPU

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spielel ich die Möglichkeiten des Ausgabegerätes (Fernseher) kenne.
> Miese Auflösung, mit noch mieserer Farbauflösung.
>
> Der Fernseher gibt einfach nichts her, das ist alles.
Dir ist aber schon bewusst, daß man, im Gegensatz zu einem
PC-Monitor, nicht 30cm sondern 2 Meter vor einem Fernseher sitzt
oder?
> Und Du bist halt nichts gewohnt, das ist halt das nächste.
Kennen wir uns? Wie möchtest du beurteilen können, was ich gewohnt
bin und was nicht?
> Wenn man aktuelle DX9
> Titel auf einer vernünftigen Maschine mit 1600×1200 spielt, dann
> sieht das einfach besser aus.
Dass es besser aussieht, habe ich auch nie abgestritten, ABER es ist
ein Unterschied, ob man sagt “die Konsolengrafik ist mies, beim PC
ist sie gut” oder ob man sagt “Konsolengrafik ist gut, beim PC ist
sie besser” - und die heutige Konsolengrafik (egal welche Konsole)
ist alles andere als mies!
Mal abgesehen davon: Für das Geld, daß alleine eine aktuelle
Grafikkarte kostet (die ich benötige, um deine o.g. Prachtgrafik
darstellen
zu können), kaufe ich mir schon einen Gamecube und eine
Xbox…
> genommen. Gerade Halo ist ja das Paradebeispiel für ugly Graphics am
> PC.
Darf man fragen wie alt du bist? Hast du jemals eine Spiel gespielt,
bei dem die 3D-Grafik noch ohne zusätzlichen 3D-Beschleuniger
dargestellt wurde? DAS waren “ugly Graphics”…
> Naja, ich brauche ca 5cm um 3200 Pixel vertikal mit der Maus
> abzudecken, das ist innerhalb einer Zehntelsekunde am Pad erledigt.
> Wenn ich da mit einem Pad rumfahren müsste, wär ich Arm dran. Wie
> steuern sich Games mit vielen verschiedenen Einheiten, die man
> auswählen muss?
Kann ich dir leider nicht beantworten: Strategiespiele waren noch nie
mein
Ding - ich bezog mich da eher auf 3D-Shooter…

April 13th, 2008

Re: Diese Nachteile erfährt Deutschland, wenn es diese Spiele nicht gibt! - Grüne suchen die Diskussion über Spiele

Posted in Allgemein by admin

spiele> > Falsch:
> > > Viele denken darüber nach und dein zweites argument ist auch noch
> >
> > Da du das Falsch ja sorausbrüllst, kannst du mir ja mal ein paar
> > Statements zeigen, wo über den Sinn dieser Spiele nachgedacht wird.
> >
> wer brüllt hier?
Wo sind die Statements?
> zum einen das franklin-zitat. zum anderen ist der staat nur
> berechtigt in die freiheit des einzelnen einzugreifen, solange dies
> _zwingend_ notwendig ist. das nennt man rechtsstaatsprinzip.
> schon mal in die gesetzbücher rezitive das GG geschaut?
> freiheit ist die freiheit zu wählen. eine eingeschränkte auswahl
> schränkt die wahlmöglichkeiten ein.
Zum Beispiel? Welchen Beruf kann man denn durch diese Spiele
erlernen?
> das sagst du. scheinbar ist es ja nicht so. oder warum die ganzen
> schlagzeilen?
Wo liest man denn diese Schalgzeilen? In Deutschlands Volkszeitung
Nr. 1? Frage ich hier die Ingenieure, was sie vom Sinn von CS halten,
konnten mir keiner eine Antwort geben. Stell dich auf der Strasse auf
und mach Meinungsumfragen.
> nein. das spielen an sich würde kriminalisiert.
Würde es nicht. Nicht der Konsument wird bestraft sondern der Dealer.
> > Bisher konnten erwartungsgemäß keine Nachteile präsentiert werden,
> > wenn es diese Spiele nicht mehr geben wird.
>
> ich sehe keine nachteile, weil ich keine sehen will?
Du konntest keine aufzeigen. Du redest was von Eingriff ins GG, was
natürlich Unsinn ist. In Amerika werden Spiele vertrieben, die
hierzulande verboten sind und seltsamerweise interessiert es
niemanden. Auch eine Verletzung des GG? Aus deiner Hinsicht wohl.
Klage doch dagegen, dazu hast du die Möglichkeit.
Schon mal die Liste der indizierten Spiele angesehen? Diese kannst du
als Grundlage für deine Klage heranziehen, da genau diese Liste deien
Freiheiten scheinbar enorm einschränkt.

April 12th, 2008

Diese Nachteile erfährt Deutschland, wenn es diese Spiele nicht gibt! - Grüne suchen die Diskussion über Spiele

Posted in Allgemein by admin

spieleüber denkt wohl keiner nach.
>
> Im Grunde geht es hier nicht um ein Für und Wider, sondern dass man
> als einfacher Büger wieder mal am Stammtisch gegen “die da oben”
> wettern kann.
>
Falsch:
Viele
denken darüber nach und dein zweites argument ist auch noch
falsch:
wiederholung die xte:
1) Durch das Verbot von gewaltorientiertne FPS würde die
demogratische Grundordnung in Frage gestellt, denn der Gesetzgeber
würde in die Freiheit des einzelnen eingreifen.
2) Eine Grundlage für dieses Verbot kann der Jugendschutz nicht
bieten. Weder ist ein monokausaler und dabei signifikantet
empirischer Zusammenhang zwischen der Teilnahme an FPS und Amokläufen
festzustellen, noch können FPS für Amokläufe vor 20 Jahren und länger
herhalten.
3) Ein Verbot würde in das im GG verbrieft Recht zur Berufsausbildung
eingreifen.
4) Eine Kriminalisierung von FPS würde das gesellschaftliche Klima
verschlechtern, da ein Gefühl der Willkür aufkommen würde.
5) Spieler dieser Games würden Kriminalisiert und in einen
Teufelskreis gezogen.
6) Ein Verbot von FPS unter dem Gesichtpunkt Jugendschutz würde
weitere Fragen (Bsp. freier Alkoholverkauf) aufwerfen und wäre
unverhältnismäßig.
apropos: weiter werden erarbeitet

April 12th, 2008

Re: Diese Nachteile erfährt Deutschland, wenn es diese Spiele nicht gibt! - Grüne suchen die Diskussion über Spiele

Posted in Allgemein by admin

> Falsch:
> Viele denken darüber nach und dein zweites argument ist auch noch
Da du das Falsch ja sorausbrüllst, kannst du mir ja mal ein paar
Statements zeigen, wo über den Sinn dieser Spiele nachgedacht wird.
> falsch:
> wiederholung die xte:
> 1) Durch das Verbot von gewaltorientiertne FPS würde die
> demogratische Grundordnung in Frage gestellt, denn der Gesetzgeber
> würde in die Freiheit des einzelnen eingreifen.
Es gibt keien absolute Freiheit. Schon mal Gesetzbücher gesehen,
Straßenverkehrsordnungen? Das sind alles Eingriffe in die Freiheit
eines Menschen. Warum gibt es erst Alkohol mit 16. Warum darf ich in
einer Anwohnerzone nicht 250km/h fahren? Warum darf ich keien
Straßenrennen veranstalten? Warum darf ich nicht jeden beliebigen
umbringen? Es sind alles Eingriffe in die freiheiten.
> 2) Eine Grundlage für dieses Verbot kann der Jugendschutz nicht
> bieten.
Er kann keienn Zusammenhang zwischen dem Amoklauf und dem Spiel
herstellen.
> 3) Ein Verbot würde in das im GG verbrieft Recht zur Berufsausbildung
> eingreifen.
Dazu braucht es CounterStrike? Um einen Beruf zu erlernen?
> 4) Eine Kriminalisierung von FPS würde das gesellschaftliche Klima
> verschlechtern, da ein Gefühl der Willkür aufkommen würde.
Das Klima wird wohl kaum dadurch verschlechtert, da es der mehrheit
der Bundesbürger schlichtweg egal ist.
> 5) Spieler dieser Games würden Kriminalisiert und in einen
> Teufelskreis gezogen.
Nur wenn sie sich diese Spiele illegal besorgen. ist eben auch wie
mit Drogen. Ein Eingriff in die persönliche Freiheit.
> 6) Ein Verbot von FPS unter dem Gesichtpunkt Jugendschutz würde
> weitere Fragen (Bsp. freier Alkoholverkauf) aufwerfen und wäre
> unverhältnismäßig.
Verbot des freien Alkoholverkaufs wäre begrüßenswert. Funktioniert in
anderen Ländern auch prächtig. Ist aber hier nicht das Thema.
Bisher konnten erwartungsgemäß keine Nachteile präsentiert werden,
wenn es diese Spiele nicht mehr geben wird.

April 11th, 2008

Re: Werbefreie Spiele bald nur noch für Elite-Spiele(r) - Microsoft übernimmt In-Game-Werbung für …

Posted in Allgemein by admin

> Ist leider so. In futuristischen Spielen, will ich Werbung für
> Jetpacks und nicht für obsolete Technik wie Deo-Spray oder von
> Unternehmen, die längst konkurs sind. Die bisherigen
> Werbe-Einblendungen in Spielen sind für Kenner von atmosphärisch
> beeindruckenden Szenarien enttäuschend. …
Ich bin echt kein Freund von der InGame-Werbung, verstehe auch voll
deine Meinung und finde auch, dass gerade zum Beispiel Max Payne ein
in dieser Hinsicht genialer Titel war!
Aber was ist an diesem Satz misszuverstehen?
> Die Plattform von Massive erlaubt die Platzierung von
> dynamischer Werbung in Spielen, sofern Konsole oder PC
> über eine aktive Internetverbindung verfügen.
–> dynamische Werbung, d.h. egal wie alt das Spiel wird, solang die
Server on bleiben, bleibt die Werbung aktuell. d.h. in 30 Jahren mit
Jetpacks und heute mit DeoSpray… Für ein Spiel wie HL

April 9th, 2008

Re: Nun sind’s die Computer-Spiele also… - Gewalttätig durch Computer-Spiele?

Posted in Allgemein by admin

> Ich denke das sich der Hang zur Gewaltätigkeit eher in
> der Persönlichkeit eines Individuums bildet und diese
> doch wohl ganz und gar nicht von Computer-Spielen, Fernsehen
> oder irgendwelchen Schriften geprägt wird.
> Vielmehr denke ich das die Behörden den Verdacht von sich
> bzw. den Erziehern ablenken wollen, denn das Problem liegt
> mehr an der tatsächlichen Gewalt, wie “Staatsgewalt” oder
> die Art von Gewalt die sich in den Schulen abspielt. Da viele
> Lehrer/innen oftmals einfach weggucken wenn sich die jugendlichen
> an die Gurgel gehen.
> Meiner Meinung nach ist das Problem eher in der Realität zu suchen
> als in einer fiktiven Welt wie der, der Computer-Spiele oder
> des Fernsehns.
[…]
Ganz meiner Meinung. Frueher wars der Rock ‘n Roll , heute sind’s die
Computerspiele. Was ist es morgen ?
Jede Generation scheint ihre Kinder irgendwann nicht mehr zu verstehen
und sucht dann nach Ursachen. Da machen unsere ach so aufgeklaerten
68er Eltern keine Ausnahme.
JAT

April 8th, 2008

Re: Die besten Spiele des Heise-Forums - Die besten Spiele der Games Convention 2…

Posted in Allgemein by admin

> Oh, eine kreativ lebende mit beiden Beinen fest in der Realität
> verwurzelter Frau. Bestimmt auch Töpferin und Frida-Fan …
>
> SCNR - Mann oh Mann, lass doch die Leute ihre Computerspiele spielen
> und versuch dich nicht an der Tatsache zu profilieren. Könnte sein,
> dein Lebensentwurf erweist sich auch einmal als Illusion …
>
> Onsager
Wer ist Frida ?????
und nein ich Töpfer nicht und bin auch kein Öko oder ähnliches…
Aber durchaus beiden Beinen fest in der Realität verwurzelter Frau
(Was ich als eine sehr Positive Eigenschaft empfinde )
Und kreativ zu sein ist auch eine wunderbare menschliche
Eigenschaft…
Ich weiß das viele Leute Spieler gerne angreifen und als Doof ansehen
(und das Spieler dadurch etwas empfindlich reagieren… )
Lese dazu bitte hier weiter :
http://www.heise.de/newsticker/foren/go.shtml?read=1