Mai 11th, 2008

Sinnlos! - Bereits 42 Spiele in Mac-Programmierwett…

Posted in Allgemein by admin

href=”http://www.upswingerclub.com/?p=66″>spiele ja schön, daß es einen OpenSource-Spieleprogrammierwettbewerb
extra für Apple gibt, allerdings wird damit wohl nicht der Mac zur
Spieleplattform werden.
Aber warum extra für Apple? Wenn es eh OpenSource sein soll, warum
dann nicht allgemein für *nix? OpenGL und SDL gibt es auf vielen
Plattformen und mit beiden Libs läßt es sich wunderbar, Spiele über
OS-Grenzen hinweg zu programmieren.
QuickDraw? Nein, danke! Dann können die Spiele auch gleich Closed
Source sein. Cocoa und Carbon als Basis zur Ausgabe von animierter
Graphik scheiden aufgrund ihrer Langsamkeit aus. Es sei denn, man
möchte Computerspiele als Dia-Show geniessen.
OpenSource im Bereich Spiele ist nur Makulatur. Viele Spiele werden
nur noch aus vorgefertigten Libs zusammengeklatscht. Die Hauptarbeit
besteht im wesentlichen im kreativen Bereich (Graphik, Sound

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