Re: Spiele, Entwicklung - Mac kontra PC: die neue Freiheit mit Win…
> Also muss man zusätzlich zum ohnehin teureren Mac noch ein Gerät
> kaufen, um spielen zu können?
Als ob Konsolen so teuer wären.
> Und bevor das billige Preis-Argument mit den teuren Grafikkarten
> kommt
Nö, lieber das billige Platz-Argument: Eine Windows-Partition für
Spiele müsste schon mind. 20 Gigabyte groß sein. Eigentlich sogar
größer. Jedes für Windows genutzte GB ist IMHO ein verschwendetes GB.
Erst recht, da man bei den aktuellen Intel-Mac-Modellen die HDD so
schlecht aufrüsten kann und externe Festplatten wieder Kosten
verursachen, sperrig sind und laut. Dazu kommt noch die durch Windows
verursachte Nerverei.
> Wer gerne Onlineshooter spielt, lacht sich über das lahme Gameplay
> tot (Maus vs. Gamepad), wenn er das erste mal sowas wie Halo 2 auf
> Xbox live spielt. Das geniale Spielgefühl vom PC erreicht da keine
> Konsole.
Gegenbeispiele: Metroid Prime Hunters für Nintendo DS und ab Herbst
die Ego-Shooter für Nintendos nächste Konsole Wii (aktuell
angekündigt Red Steel von Ubisoft und Metroid Prime 3 von Retro
Studios).
> Echtzeitstrategie - auf Konsolen kaum umsetzbar, mangels Maus.
Och, Spiele wie Pikmin funktionieren ohne Maus perfekt.
> MMPORGs
Leave a comment
You must be logged in to post a comment.