September 18th, 2008
>
> > Sehr einfach: CD einlegen, in Toast “SCSI Kopie” auswaehlen und dann
> > “als Image sichern”. Sind insgesamt vier Klicks. Ist weniger, als den
> > hier genannten Befehl einzutippen.
> >
> > Wie kann man das komplizierter machen?
> Das frage ich mich auch. Geht kaum wuerde ich sagen.
>
> CD einlegen. Toeast Starten, auf Toast warten, ins Menu gehen, image
> erstellen auswaehlen, imagenamen eintippen…
Geht alles automatisch als Skript. Aber, zugegeben, das muss man sich
erst einmal einrichten. Oder man nimmt das Skript, das Toast
mitliefert.
> Das Festplatten-Dienstprogramm unter osx kann das uebrigens genauso
> (un-)komfortabel.
Siehe oben. Oder man nimmt Deinen Weg in der bash.
> Da ist doch dd if= of= ein Traum dagegen. Straight forward.
> Und das laesst sich noch mehr optimieren.
> cat /dev/cdrom > imagefile.iso
Das Problem hier wie bei allen anderen textbasierten Interfaces ist
ja, dass viele Gelegenheitsnutzer sich weder die einzelnen Befehle
noch die dazugehoerenden Argumente merken koennen, schon gar nicht,
wenn diese in bestimmten Abhaengigkeiten stehen. Dies ist ja (neben
wysiwyg-Loesungen im Publishing-Bereich) der einzige echte Vorteil
der GUI-basierten Loesungen: Die Menschen koennen zum Erinnern und
Erkennen von Ablaeufen mehrere Methoden (bildhaftes und inhaltliches
Erinnern, bildhaftes und prozedurales Denken) parallel nutzen, und
genau dort entscheidet sich auch die Ergonomie einer Software. Aber
das ist jetzt wirklich off topic.
Gruss
Gottwalt
September 17th, 2008
spieleist natürlich zu beachten, daß sich die Xbox wahrscheinlich
noch nicht einmal in der Mitte ihres Lebenszyklus befindet. Es werden
also wohl noch deutliche Umsätze im Bereich der Spiele-Software
gemacht werden, insbesondere auch da die Konsolenneuverkäufe ja ein
recht hohes Niveau erreicht haben. Der Gesamtmarkt für Xbox-Spiele
wächst daher weiter.
Rechnet man zudem ein, daß für die Xbox ja keine Entwicklungskosten
mehr anfallen, werden sich die richten Cash-Cow-Qualitäten der
Konsole für Microsoft erst noch erweisen.
Nicht außer acht zu lassen ist auch die allgemeine Unterstützung der
Win32-Plattform durch die Xbox. Es ist für die Spielehersteller sehr
interessant - da mit relativ geringem Portierungsaufand möglich - ein
Game für Xbox UND PC zu veröffentlichen. Das sichert natürlich auch
mittel- und langfristig die Bedeutung von Windows-PCs im
Spielebereich.
Das sind Effekte, die sich sowieso nur äußerst schwierig finanziell
direkt bewerten lassen. Es handelt sich mehr um eine sehr langfristig
und umfassend gedachte Plattformstrategie, deren Erfolg und Mißerfolg
sich selbst über einige Jahre hinweg nicht abschließend beurteilen
läßt.
GREETINGS PROFESSOR FALKEN
September 17th, 2008
> Je ergonomischer die GUI ist, umso spezieller die Anwendung. Murphy’s
> Law sagt: Schreibe eine Software, die selbst Idioten bedienen können,
> und nur Idioten werden sie bedienen.
Ja, das kommt einigermassen hin
Wie ich ja schon schrieb: Vor genau diesem Problem stand ja Dantz
damals mit Retrospect. Denen wurde ganz deutlich gesagt: Eure Loesung
kann so gut sein wie sie will, solange man nicht sinnlos dutzende
Parameter gleich in der ersten Ebene einstellen kann, wird das von
keinem Windows-Admin genutzt werden. Komisch, aber wahr.
> Übrigens, die Anzahl der Standardbefehle in der bash ist überschaubar
> klein. Nichts für Gelegenheitsnutzer, aber ein Profi muss man nicht
> sein. Es reicht schon etwas Übung.
Das ist voellig richtig. Die allermeisten Computernutzer sind aber
Gelegenheitsnutzer in dem Sinne, dass sie die allermeiste Zeit nur
einen winzigkleinen Einsatzbereich ihres Rechners (z. B. fast
ausschliesslich ihre Textverarbeitung oder Bildbearbeitung oder
SAPGUI oder was auch immer nutzen). Dann sind selbst Menschen, die
taeglich viele Stunden vor dem Rechner verbringen, in allen anderen
Bereichen nur “Gelegenheitsnutzer”. Und genau an diesem Punkt kann
eigentlich ein gutes GUI punkten. Leider gibts davon viel zu wenige.
> Und man darf auch nicht vergessen, dass man Nero auch erst kennen
> muss, bevor man es installieren kann (=will).
Na ja, das ist ja beim Rechner/Brennerbundle meist schon beim Kauf
dabei, so wie bei den Macs Toast. Wer kauft sich das Dingens denn
separat? Das duerfte eine verschwindende Anzahl Nutzer sein.
Korrigiere mich, wenn ich da falsch liege.
Gruss
Gottwalt
September 16th, 2008
spieleLeute sollten Schilder tragen müssen, auf denen steht: Ich bin
doof!
Dann würde man sich nicht auf sie verlassen, oder? Du würdest sie
nichts fragen. Es wäre wie ” tschuldigung, ich…äh, vergiss es. Hab
das Schild nicht gesehen.” Man wüsste zumindest, was auf einen
zukommt.
So wie letzes Jahr, als ich mit meiner Familie mitten im Umzug stand.
Die ganze Wohnung voll mit Umzugskartons, der Lkw vor der Tür. Mein
Nachbar kommt rüber und fragt: “Hey, du ziehst um?” -”Nö. Wir
packen nur ein- bis zweimal die Woche unsere Klamotten ein, um zu
sehen, wieviel Kartons wir dafür brauchen. Hier ist dein Schild!”
Letzten Sommer war ich mit nem Freund angeln. Wir zogen sein Boot an
Land und holten gerade unseren Fang aus dem Boot, als dieser Idiot
von der Anlegestelle kam und fragte: “habt ihr all die Fische
gefangen?” -”Nö. Wir haben sie überredet aufzugeben. Hier ist dein
Schild!”
Letztens hatte ich nen Plattfuß. Ich also zur nächsten Tankstelle.
Kommt einer auf mich zu, wirft nen Blick auf die Karre und fragt:
“Reifen platt?” Ich konnte einfach nicht widerstehen. -”Nö, ich
fuhr gerade so rum, als sich die anderen drei plötzlich aufpumpten.
Hier ist dein Schild!”
Vor kurzem wollte ich mein Auto verkaufen. Kommt so ein Typ rüber,
macht ne dreiviertel Stunde Probefahrt. Als er zurückkommt, steigt
er aus, bückt sich, greift an den Auspuff und schreit “Scheisse, ist
das heiss.”
- Siehst du? Hätte er sein Schild getragen, hätte ich ihn abhalten
können.
Ich bin früher mal Sattelschlepper gefahren. Einmal verschätzte ich
mich bei der Höhe einer Brücke, verkeilte den Lkw und kam nicht
wieder los, egal was ich auch versuchte. Über Funk hab ich Hilfe
angefordert. Dann kam ein Polizist und fing an, einen Bericht zu
schreiben. Er stellte die üblichen Fragen… ok… kein Problem. Ich
war mir schon fast sicher, dass er kein
Schild bräuchte… bis er fragte “… also…, ihr Lkw hat sich
verkeilt?”
Ich konnte mir nicht helfen. Ich schaute ihn an, blickte zurück zum
Sattelschlepper, dann zurück zu ihm und sagte: -”Nö. Ich liefere eine
Brücke. Hier ist dein Schild!”
Wenn du heute Abend länger arbeiten musst und ein/e Kollege/-in bei
dir reinschaut und fragt: “Du bist immer noch hier?”, dann antworte:
-”Nö. Bin schon vor ner Stunde gegangen. Hier ist dein
Schild!!!”
————————-
“I never said do what I do, I said do what I say.”
Treu bleiben…
September 16th, 2008
spiele möglich Spiele unter Linux mittels WINE (ist eine art
windows-api für linux) zum laufen zu bringen. Also ich hab z.Z.
Counterstrike (mit über 72fps) und Diablo 1/2 unter linux
installiert. Man hat zwar ein paar performance einbußen, da die
windows-api aufrufe ja erst in für linux verständliche befehle
umgesetzt werden müssen, aber bei vielen spielen ist das eh kein
problem.
Außerdem gibts eine extra auf spiele ausgelegte Version von Wine
namens WineX.
Erhältlich unter www.transgaming.com (aber wenn mans umsonst haben
will muss mans aus deren CVS saugen)
WINE selbst gibts unter www.winehq.com
Quake3/Unreal Tournament laufen von den genannten Spielen auch nativ
unter linux.
Aktuelle Quake3 Pointreleases für linux kann man sich ganz einfach
von ID saugen.
Außerdem gibts z.B. von DeusEx, Rune, u.v.a. linux versionen der
spiele.
Mal abgesehen von ID
Linux ist zwar noch nicht wirklich für Gamer das wahre, aber wer nur
mal so ab gelegentlich spielt, der kommt auch unter linux auf seine
kosten.
Und ID 3D-Shooter Fans können unter Linux eigentlich auch so richtig
professionell zocken. Quake3 steht unter linux der windows version in
nichts nach.
deconstruct
September 15th, 2008
href=”http://kantenflimmern.de/2008/09/15/the-takeaway-last-great-console/”>spieleder ist es das was ich höre, da ich eine Beta Version meiner
> Entwicklersoftware freigegeben habe. Fairerweise muss ich aber auch
> sagen das dies fast nur von Deutschen kommt.
Das ist dann allerdings traurig! Wenn ich eine Software will und es
gratis nichts Brauchbares gibt, gebe ich auch Geld dafür aus. Aber
das “ich will alles und zwar gratis”-Problem wirkt sich in
Deutschland auch in vielen anderen Bereichen aus…
> Tja aber wenn es gratis halt nur billig ist, was dann kopieren oder
> kaufen ?
Tja, dann wird wahrscheinlich heimlich Windows gestartet und dort
kopiert…
> Von Linuxern höre ich immer wieder ich soll mir ein support modell
> besorgen und für Sie das ganze gefälligst unter GPL stellen
Heuchlerei.
>- pech nur das ich mein Programm verkaufen will und keinen Support.
Richtig so. Wie solltest Du auch den Support gewährleisten?
> By the way: Mit der Windows Version meiner Shareware verdiene ich zur
> Zeit 2000 Euro netto im Monat, wenn mein native MacOSX Port kommt
> rechne ich nochmal dasselbe für MacOSX, bei Linux sehe ich schwarz
> aus genannten Gründen.
Was ist denn das für ein Programm? Ich drück Dir die Daumen… 
September 15th, 2008
spieleWas Geld für Software willst Du, Du dummes Kapitalistenschwein.
>
> Was für ein hohler Spruch. Ich bin mir sicher, dass ein wesentlich
> höherer Anteil von Linux-Systemen ohne Softwareraub auskommt. Du
Leider ist es das was ich höre, da ich eine Beta Version meiner
Entwicklersoftware freigegeben habe. Fairerweise muss ich aber auch
sagen das dies fast nur von Deutschen kommt.
> Software, die vorhanden ist). Der Grund dafür ist auf beiden Seiten
> derselbe: nicht bezahlen wollen für etwas, das ich auch gratis haben
> kann. Da finde ich persönlich den legalen Linux-Weg sympatischer.
Tja aber wenn es gratis halt nur billig ist, was dann kopieren oder
kaufen ?
Von Linuxern höre ich immer wieder ich soll mir ein support modell
besorgen und für Sie das ganze gefälligst unter GPL stellen - pech
nur das ich mein Programm verkaufen will und keinen Support.
By the way: Mit der Windows Version meiner Shareware verdiene ich zur
Zeit 2000 Euro netto im Monat, wenn mein native MacOSX Port kommt
rechne ich nochmal dasselbe für MacOSX, bei Linux sehe ich schwarz
aus genannten Gründen.
September 13th, 2008
Ich spiele selber UT und ballere gerne in der virtuellen welt herum,
was mich aber keinesfalls zum Amoklaeufer macht. Ich kenne den
Unterschied zwischen virtueller und realer Welt.
Doch das hat hermit nichts zu tun. Es geht darum, dass die
Spieleindustrie eine Bande von Heuchlern ist. Weshalb soll
Redefreiheit die Einschraenkung von perversen Computerspielen
verhindern? Das ist doch Bloedsinn. Rede- und Meinungsfreiheit
bedeuten doch nicht, dass man spielen kann, was man moechte. Sie sind
politische Instrumente um Tyrannei zu verhindern und haben nichts mit
Freizeitgestaltung zu tun.
Ich glaube zwar nicht, dass das Verbot von krankhaften Gewaltspielen
die Welt von Amoklaufern befreien kann aber wenn sie einen einzigen
verhindert, haben sie meiner Meinung nach ihre Berechtigung. Es ist
doch absurd zu glauben, dass Gewaltverherrlichung in Computerspielen
keinen negativen Einfluss auf psychisch labile oder sogar
geschaedigte Menschen hat!
Die Spielefreaks (wozu ich mich auch zaehle) sind aber auch Heuchler.
Dieses ganze Geschwafel von Redefreiheit ist doch eine Farce. Es geht
nur darum, dass man niemanden haben moechte, der mitbestimmt, was man
spielen darf und die Haltung verstehe ich sogar. So sagt dass doch
wenigstens und luegt die Leute nicht an. Das zahlt sich fuer uns
Spieler bestimmt nicht aus.
Und hoert bitte auch auf mit dem haarstreubenden Mist von wegen
Aggressionsabbau. Es gibt keine Studie, die belegt, dass Gewaltgames
jemanden von seinen Aggressionen befreien koennen. Ich jedenfalls
kann ganz schoen wuetend werden, wenn ich in UT von einem Gegener zig
Mal hintereinander eine Kugel zwischen die Augen bekomme. Das
bedeutet zwar nicht, dass ich deswegen jemanden auf der Strasse
erschiessen wuerde aber es ist bestimmt keine
Aggressionsverminderung.
September 12th, 2008
href=”http://www.wiiwelt.com/2008/05/19/conduit-entwickler-lstert-ber-die-anderen-doofen-entwickler/”>spieley, wenn Du nich auf Quake und solche Sachen steht kannst Du das
> auch
> angemessen äußern! Nicht gleich mit so einem “Das ist ja nur dummes
> geballer ohne Sinn und Verstand, so ein Kinderkram *würg*”! Ich bin
> “kein” Kind mehr und finde Quake
September 11th, 2008
spiele war kein amoklauf. sondern 16facher MORD! das war geplant. sonst
> hätte er nicht paar freunden ein tag vorher ne sms geschickt!!!! aber
> da man nicht die erziehung der eltern dafür verantwortlich machen
> will, suchen die schuldigen nach den schuldigen.
>
Kann man immer die Erziehungsberechtigten verantwortlich machen?
> um ehrlich zu sein:
> ich verstehe zwar nicht warum er das gemacht hat, aber ich verstehe
> dass er das gemacht hat.
> der wollte sich selber ne kugel in den kopf jagen, dachte sich aber:
> die die mich dazu bringen, die nehm ich mit.
> sonst nichts!
>
Gut, der “Rauswurf” aus der Schule hat sicherlich auch dazu
beigetragen. Aber der Junge war über 18 und somit volljährig. Sollte
also auch aufgrund seiner schulischen Erziehung wissen was er macht.
Und wenn Deiner Meinung nach auch die Eltern daran Schuld sind, die
Leben noch. Also wer hat ihn jetzt dazu getrieben, Eltern oder Lehrer
oder doch die Mitschüler (sind ja auch einige bei getötet worden).
> wieso fragt man andauernd: wieso hat er das so gemacht?
Weil es keiner weiß, auch Du nicht, denn es gibt nun mal nicht immer
schwarz und weiss.
> die frage müsste sein: warum machte er seinen leben ein ende.
> keine sau weiss wie der arme zu hause unter druck gesetzt worden ist.
Ne, weiss auch keiner, deshalb stellen wir hier ja auch keine
Vermutungen auf.
> die eltern flehen jetzt um verzeihung (laut bild),haben die etwa
> herausgefunden dass doch sie und nicht die computerspiele schuld
> sind? nachdem sie ihr träume nicht ganz verwirklichen konten, musste
> jetzt das der sohneman für sie erledigen. leider hat er nicht mal ein
> teil deren träume verwriklicht.
>
Sie flehen nicht um Verzeihung, sie bitten um Verzeihung, und sie
schliessen sich der Trauer an.
> amen.
>
> ps: ich spiele und spielte schon im zarten alter von 9 jahren spiele
> wie COMMANDO LYBIA II (indiziert), GREEN BARRET (indiziert), PLATOON
> (indiziert)… irgend wann später WINGS OF FURY (indiz.), WALKER
> (indiz.), dann irgend wann WOLFENSTEIN 3D(beschlagnahmt!!!!), DOOM1 2
> (indiziert), RTCW (index), SOF (index), Half-Life (in english also->
> index), UT (index), CS (noch nicht indiziert).
> Ich hörte Black und Death Metal (auch die ganz bösen sachen:
> IMMORTAL, CANNIBAL CORPSE, DEICIDE usw),
>
> soll mann mich jetzt verbieten weil ich ja nach allen aussagen hier
> dann eigenlich schon längst amok gelaufen sein müsste?
>
Ich behaupte nicht das jeder der indizierte Spiele spielt automatisch
ein Amokläufer ist. Aber es könnte ein Zusammenhang bestehen, es
könnte sein das zu frühes Spielen eine Gewaltbereitschaft auslöst
usw.
Es heisst nicht das es das automatisch tut.